Неизвестные грабители сбили волшебные сани Дедушки Мороза пока он ехал к новогодней ёлке и похитили часть ёлочных игрушек!
Помогите наказать негодяев и дедушка не оставит Вас без подарков!
Знайте, что ёлочные игрушки могут быть разбросаны где угодно! Вам нужно применить всю свою смекалку, чтобы отыскать боевые отряды и отобрать у них украшения!
Новогодний квест "Пропажа елочных игрушек" доступен в главном здании деревни.
Подгоняемые попутным ветром идут к магазину купцы из заморских стран, нагруженные диковинным сундучками и коробами с вкусными яствами!
А также торговцы предлагают приобрести краденые сундуки, внутри которых могут оказаться различные свитки ускорения - строительства, науки, обучения и исцеления воинов.
Успейте приобрести сундуки и короба в магазине в разделе "События", ведь распродажа закончится 24 августа!
В мире Морварда появилось новое чудодейственное зелье - Эликсир таланта!
При использовании дает 10% возможность изготовить двойную продукцию как алхимика так и кузнеца. Время действия эликсира - 1 час. Его могут изготовить алхимики с начальным уровнем подготовки. Рецепт доступен с любых "зеленых" боевых отрядов орков.
Помните, что для возможного удвоения эликсир должен быть активен на момент завершения производства продукции алхимика или кузнеца. Например при изготовлении "Борматухи" алхимику надо около 10 часов производства, поэтому целесообразно использовать Эликсир таланта перед самым завершением производства.
Активность эликсира можно увидеть в Отчетах деревни в колонке "Свитки в здании".
Подгоняемые попутным ветром идут к магазину купцы из заморских стран, нагруженные диковинным сундучками и коробами с вкусными яствами!
А также торговцы предлагают приобрести краденые сундуки, внутри которых могут оказаться различные свитки ускорения - строительства, науки, обучения и исцеления воинов.
Успейте приобрести сундуки и короба в магазине в разделе "События", ведь распродажа закончится 13 мая!
Торговцы предлагают приобрести краденые сундуки, внутри которых могут оказаться различные свитки ускорения - строительства, науки, обучения и исцеления воинов.
Событие продлится только три дня - с 15.03 до 18.03!
Неизвестные грабители сбили волшебные сани Дедушки Мороза пока он ехал к новогодней ёлке и похитили часть ёлочных игрушек!
Помогите наказать негодяев и дедушка не оставит Вас без подарков!
Знайте, что ёлочные игрушки могут быть разбросаны где угодно! Вам нужно применить всю свою смекалку, чтобы отыскать боевые отряды и отобрать у них украшения!
Новогодний квест "Пропажа елочных игрушек" доступен в главном здании деревни.
В мире Морварда появились новые свитки для быстрого обучения ваших воинов!
Обнаружить свитки можно сразив любой боевой отряд. Старые свитки, которые использовались для сокращения подготовки 1 боевой единицы ,будут убраны из продажи в ближайшее время.
Если вы заметили ошибки или недочеты при работе с новыми свитками, прошу оставить свои комментарии к данной новости или написать на игровую почту на имя Эдд Вард.
Так же изменилось время найма всех боевых юнитов до 3 минут, а катапульт до 5 минут.
С 29.09.19 меняется работа кристаллических шахт. Теперь, как только закончатся кристаллы в шахте, она будет разрушена. Ранее она разрушалась, если в шахте заканчивались кристаллы и она имела максимальный 15-й уровень. Поэтому для того, чтобы шахта работала необходимо заранее прогнозировать окончание кристаллов и делать повышение уровня шахты.
Закончились технические работы по переносу мира Морварда. Всем спасибо за ожидание и терпение. Если по каким-то причиным у вас что-то не работает, прошу об этом написать на почту на имя Эдд Вард.
Доброго времени суток Морвардцы! Как уже заметили некоторые игроки, наш мир стал немного притормаживать на некоторых действиях в игре. Мы знаем про эту проблему и в ближайшее время Морвард переедет на другой, более быстрый сервер. В связи с этим идут подготовительные работы по переезду, тем самым иногда возникают некоторые ошибки и проблемы. Мы приносим свои извинения за доставленные трудности.
Как только переезд завершиться, всех будут ждать подарки. Следите за новостями.
В мире Морварда появилось новое строение - Укрытие. Здесь происходит тренировка и обучение шпионов, которые используются в разведке других деревень. Постройка здания происходит только в определенном месте вашей деревни. Чтобы узнать интересующую вас информацию о другой деревни, перейдите на карту, выберите деревню другого игрока и нажмите "Шпионаж". В появившемся окне шпионажа, вы увидите свои шансы на успешную разведку и количество ресурсов, которые будут затрачены на данное задание. Выберите интересующее задание для ваших шпионов и нажмите кнопку. Через несколько секунд к вам на почту придет отчет.
Чем выше уровень Укрытия, тем больше шпионов можно нанять. Стоимость похода на 1 клетку карты стоит 2 зерна, 1 дерева, 1 железа и 1 камня. Шанс успешного доклада шпионов считается в процентах по следующей формуле: (Базовый шанс% + уровень Главного здания+наука шпионажа+ количество ваших шпионов) - (уровень Главного здания другой деревни+наука антишпионажа).
Неизвестные грабители сбили волшебные сани Дедушки Мороза пока он ехал к новогодней ёлке и похитили часть ёлочных игрушек!
Помогите наказать негодяев и дедушка не оставит Вас без подарков!
Знайте, что ёлочные игрушки могут быть разбросаны где угодно! Вам нужно применить всю свою смекалку, чтобы отыскать боевые отряды и отобрать у них украшения!
Новогодний квест "Пропажа елочных игрушек" доступен в главном здании деревни.
В меню аукциона добавлен новый функционал - Обмен. В столбце "предложение" указан товар, который Вы можете предложить торговцу, а в столбце "требуется" соответственно указано то, что Вам необходимо получить.
Теперь излишки одних ресурсов можно с легкостью обменять на недостатки других. После обмена определенной позиции, она закрывается и уже становиться недоступной. 1 раз в сутки происходит обновление лотов на новые. Выбор новых лотов выбирается случайным образом.
На текущий момент доступно только обмен ресурсных лотов, в дальнейшем планируется добавить в набор артефакты, свитки и эликсиры.
Изменения коснулись создания свитков воинов в лавке алхимиков. Теперь для производства любого свитка необходим пергамент.
Изготовить пергамент может Кузцец с любым навыком производства. В свою очередь рецепт для изготовления можно получить охотясь на боевые отряды зеленого цвета.
Так же убрана возможность создавать Магический элементаль из доспехов познания, которые присутствую в магазине.
Изменения от 13.09.18
- скорректирован рецепт изготовления пергамента. Вместо пыльцы ромашки будет требоваться гранат 5 шт.
В мире Морварда появился новый функционал - коллекции. Расположены они в разделе квестов.
Фрагменты коллекций выпадают случайным образом. На текущий момент доступна коллекция ингредиентов. Фрагменты данной коллекции можно получить занимаясь производственным процессом одной из профессий - алхимик или кузнец.
Стало доступно мгновенное ускорение лечения воинов в лазаретах и производства артефактов у алхимика.
Тем самым деревенские власти хотят, чтобы данные грамоты стали более ценными и востребованными. Для корректной работы свитков необходимо почистить временные файлы интернета и cookies.
Неизвестные грабители сбили волшебные сани Дедушки Мороза пока он ехал к новогодней ёлке и похитили часть ёлочных игрушек!
Помогите наказать негодяев и дедушка не оставит Вас без подарков!
Знайте, что ёлочные игрушки могут быть разбросаны где угодно! Вам нужно применить всю свою смекалку, чтобы отыскать боевые отряды и отобрать у них украшения!
Новогодний квест "Пропажа елочных игрушек" доступен в главном здании деревни.
С текущего момента, все воины одного типа, попавшие в лазарет после битвы, складываются.
В ближайшее время будет изменена вместимость в лечебных палатах и будет зависеть от уровня здания и выученных наук. Ускорение лечения будет оплачиваться деревенскими грамотами. А так же будут изъяты все типы войск из магазина в разделе "репутация" и заменены другими свитками.
В связи с грядущими изменениями принимается любая критика, прошу в комментарии.
- в связи с низким посещением фрутомании, администрация игрового заведения увеличила сумму зачисления при проигрыше на Джек Пот! Теперь она составляет 30% вместо ранее зачисляемой суммы в 1%;
- механика зачисления очков в рейтинг клана переработана. Теперь суммируется только общий рейтинг игроков и их доблеcть.
В мире Морварда появился новый свиток - Магазинный купон.
С его помощью можно получить небывалые скидки в деревенском магазине!
Как он работает ? Находясь у Вас и при покупки любого товара в деревенском магазине можно получить 50% от суммы покупки обратно! Но будьте внимательны, скидка подействует только на одну группу купленных товаров в магазине и не более чем 5-ти штук! Т.е. если вы покупаете "Эликсир предчувствия" 10 шт. , то скидка будет действовать только на 5 шт. "Эликсиров предчувствия". А также, если Вы решили купить несколько разных наименований товара в магазине, например "Эликсир предчувствия" 3 шт. и "Молниеносный эликсир" 2 шт., то скидка подействует только на одну группу одинаковых Эликсиров, т.е. Вы получите 50% от суммы покупки двух "Молниеносных эликсиров".
Где можно будет найти купон, будет сообщено позднее.
С самого утра в полутемный закоулок деревни потянулись воины, положившиеся на удачу, ведь «Фрутомания» высыпает горсти золотых монет прямо в ладони некоторых счастливчиков. В карманах игроков звенят накопленные деньги. Что и говорить, подобная забава хоть и рискованна, но увлекательна – ведь дух азарта охватывает каждого бойца.
Но кто знает, окажется ли на этот раз к вам милостива госпожа Фортуна? Норов этой капризной дамы хорошо известен: порой она осыпает везунчиков своими дарами, а порой лишает бедняг последнего медяка. К счастью, владелец Фрутомании мягкосердечен и не хочет, чтобы воины лишались с таких трудом заработанных сбережений. Переговорив с деревенскими старейшинами, хозяин Фрутомании настроил автомат таким образом, что тот принимает большие ставки только когда в вашем кошельке достаточно средств для безбедной жизни. Помните, удача любит хладнокровных воинов! Не огорчайтесь невезению, но и не поддавайтесь головокружению от успехов! Много раз еще повернется колесо изменчивой Фортуны, и никому не известно, какими благами она осыплет вас в будущем!
1% от проигранной суммы игрока идет в счет Джекпота!
- теперь при нападении на другую деревню, будет учитываться уровень Вашего героя и уровень главного здания деревни, на которую идет нападение. (раньше было сравнение по главным зданиям обеих деревень)
- появился новый эликсир - Травильная смесь, а также рецепт у алхимиков для ее изготовления, который можно обнаружить только с боевых отрядов: Армии Гарзана грозного [12], Хейма [12], Стратуса [12], Болотных огров [13] и Пустынных големов [13]
С ее помощью можно наносить различные надписи на некоторые профильные артефакты и артефакты героев. Длинна такой надписи - не более 32 символов. Помните, что надписи не должны содержать в себе ненормативную лексику, грубость и т.п.
- В ближайшее время арсенальные товары из магазина будут убраны и получить их можно будет как и раньше - нападая на боевые отряды. При этом вероятность выпадения их с отрядов, будет увеличина.
Уважаемые землевладельцы! В магазине "приключений" появился новый свиток для постройки третьей деревни.
С помощью этого свитка можно мгновенно построить деревню по указанным Вами координатам на карте. Но помните, что у кого уже есть 3 деревни и более, тот не сможет воспользоваться чудным свитком. Пусть новая деревня станет гарантом Вашего процветания и могущества!
Увеличена награда за выполнение приключения "Дефицит ресурсов" с 2 деревенских грамот до 4, вместо 5 золотых монет Вы получите 15, а также рейтинг с 20 до 40.
Добавлен новый рейтинг "Популярность". Данный рейтинг показывает сколько Вам было подарено кем-либо подарков, купленных в магазине в разделе "подарки".
Предусмотрены пороговые значение для данного рейтинга - 500, 1000,2000 и 3000. Для самых "популярных" - при достяжении 500 очков рейтинга у игрока добавятся несколько новых смайликов для общения в чате и медаль в инфу персонажа, при достижении 1000, 2000 и 3000 - еще больше смайликов. Дарите и будте даримы!
В связи с вводом данного рейтинга была убрана возможность дарить подарки самому себе.
- появилась возможность встраивания рун в доспехи доблести;
- процесс встройки такой же, как у и других доспехов за исключением того, что при неудачной встройке, артефакт доблести не сломается и не пропадет из рюкзака;
- вероятность удачной встройки руны в доспех составляет 20%.
Алхимики забили тревогу и требуют повышение зарплаты за свои труды! Старосты деревень посовещались и решили изменить стоимость деактивации артефактов в лавках алхимиков. Посему на учёном совете было решено следующее:
- цену за деактивацию считать исходя из количества требуемых кристаллов до полной зарядки артефакта,
- цену за 1000 кристаллов, исходя из рыночной цены, сделать равной 1-й золотой монете.
Например, если у Вас есть доспех чести и он разряжен до 0%, при том, что для зарядки на 1% требуется 100 кристаллов, то для деактивации Вы заплатите 10 золотых монет.
Если же Вы решили деактивировать не полностью разряженный артефакт, то цена округляется в Вашу пользу. Например если стоимость будет равна 3-м золотым и 40 серебряным монетам, то цена деактивации будет равна 3-м золотым монетам.
С помощью этой карты в разделе "Управление" во вкладке "Специальные задания" правитель может отправиться на бой с элитным боевым отрядом наёмников, победив которую, можно получить доблесть.
Стоит отметить, что найти карту можно в только в пещерах Верховных орков. Чем выше уровень пещеры, тем шанс находки возрастает.
Отличная новость Правитель! В мире Морварда появились Приключения. Они похожи на квесты, которые вам предстоит выполнить. В награду вы будете получать не только золотые монеты и рейтинг, но и Деревенские грамоты с помощью которых в магазине приключений Вы сможете купить мощные артефакты. Приключения будут совершенно разные: убить орков, принести какую-то вещь, изготовить настойку или поучаствовать в каком-то событии! Список текущих приключений можно найти нажав в меню сверху значек Приключения.
Все приключения - повторяющиеся. Взять на выполнение можно сразу несколько доступных приключений. После успешного выполнения, приключение скроется из списка активных и появится через некоторое время. Периодичность у приключений разная.
За долгие годы пребывания на Морвардских землях люди, эльфы и гномы хорошо изучили эти территории, но остались потаенные уголки, куда никогда не ступала нога жителей. В темных и непроходимых лесах был замечен новый отряд - армия Хейма, возле огнедышащего вулкана охотники обнаружили армию Гарзана Грозного и армию Стратуса.
Тем, кто отважится вступить с ними в схватку, потребуется собрать все силы и мужество, чтобы одолеть их.
Боевые отряды расчитаны на опытных героев 11 и 12 уровней. С любых 12-х отрядов можно получить не только свитки героев на 12 уровень, как зеленые так и синие, но и мощные ресурсные свитки.
- цена за свиток Сокращение скорости исследований, который позволяет мгновенно завершить текущее исследование, теперь расчитывается по формуле - 1 час равен 1 золотой монете и будет округляться в большую сторону, причем, если исследование занимает менее часа, то свиток будет стоит только 50 серебрянных монет;
- окошко списка игроков теперь показывает общее количество в онлайне, независимо от канала местонахождения.
- на карте обновились старые добрые войска: Армия Гарзана грозного, Армия Хейма и Армия Стратуса. Все они расчитаны на новых героев 12-го уровня и на данный момент находятся на тестировании.
Неизвестные грабители сбили волшебные сани Дедушки Мороза пока он ехал к новогодней ёлке и похитили часть ёлочных игрушек!
Помогите наказать негодяев и дедушка не оставит Вас без подарков!
Знайте, что ёлочные игрушки могут быть разбросаны где угодно! Вам нужно применить всю свою смекалку, чтобы отыскать боевые отряды и отобрать у них украшения!
Новогодний квест "Пропажа елочных игрушек" доступен в главном здании деревни.
- установлен максимальный лимит изъятия ресурсов из клановой казны - не более суточной нормы выработки конкретного ресурса. Например Вы вносите 2000 своих кристаллов, а добыча в час всего 2 кристалла, то забрать в сутки можно не более 48 кристаллов (2 х 24 часа). Также установлен лимит на снятие золотых монет и равен количеству золота полученного с убийства Вами боевых отрядов за сутки;
- установлен запрет нападения на своего соклановца;
В ближайшее время будет сделано:
- установлено максимальное количество раз нападения на деревню - не более 3 раз в сутки.
Морвардцы! Близится один из самых долгожданных праздников — Новый Год. Обожаемый многими праздник веселья и подарков не обойдет стороной и бескрайние морвардские просторы. Каждому правителю знакомо необычное чувство приближающегося праздника, так почему бы не создать праздничную атмосферу на территории родной деревни! Ваши советники и известные деревенские личностью с радостью в этом помогут.
Начиная с сегодняшнего дня, каждый правитель может приступить к выполнению праздничных квестов, получить которые можно у различных жителей вашей деревни. Вам предстоит не только мастерить праздничный стол в задании «Столярные дела» (люди, эльфы, гномы) или готовить новогодний ужин в квесте «Праздничное угощение» (люди, эльфы, гномы), но и позаботиться о защите вашей деревни на время праздника в квесте «Охрана праздника» (люди, эльфы, гномы).
На этом праздничные мероприятия не закончатся — впереди вас ждет еще несколько увлекательных квестов, приуроченных к грандиозному празднику. Вы можете начать с любого квеста.
Воины Морварда! Благодаря стараниям ученых была разработана и построена Печь! В ней можно переплавить ненужные вам артефакты в кристаллы. Печь можно найти в лавке алхимиков.
Внимание! Для получения кристаллов Вам необходимо изучить науку Технология плавки в лавке алхимика. Чем больше уровень изученной технологии, тем больше кристаллов Вы будите получить при использовании печи. Максимально выплавить можно лишь 10% кристаллов от общего количества затраченного от 0% для полной зарядки этого артефакта при условии максимальной изученной технологии плавки!
Помните, что уровень технологии зависит от уровня здания и не может ее превышать.
Морвардцы! Была введена вероятность успешной встройки руны в артефакт героя. Вероятность успешной встройки руны в зеленые артефакты составляет 80%, а для синей 45%. В случае неудачи, сама руна и геройский артефакт пропадают.
Внимание! У кого уже имеются ранее встроенные зеленые и синие артефакты со встроенными рунами, то они будут изъяты из артефактов и помещены Вам в рюкзак.
Подгоняемые попутным ветром идут к магазину купцы из заморских стран, нагруженные диковинным сундучками и новыми товарами - коробами с вкусными яствами!
Успейте приобрести сундуки и короба в магазине в разделе "События", ведь распродажа закончится к 10 июля 2015 года!
Правитель! С сегодняшнего дня Вы можете продемонстрировать свою боевую мощь, воинскую доблесть и решимость в войне за право владычествовать в Замке разбойников!
У замка может быть только один хозяин, права которого каждые три часа оспаривают опасные конкуренты.
Игрок,захвативший замок кроме доблести и признания так же может получить в награду золотые монеты и рейтинг.
Участие в осаде может принять только свободный специальный герой (шахтер, который осваивает золотую шахту). Как только Вы станете владельцем замка, характеристики Ваших воинов во всех деревнях (скорость, сила и защита) возрастет. Также Вы можете собирать дань в замке, которая обновляется раз в сутки, от того момента, когда Вы или ваш предшественник ее забрали.
Находясь в замке можно "одевать" вашего героя в любой момент для того, чтобы подготовиться к защите Вашего замка.
Правители! Напоминаю вам, что в игре запрещено сокрытие либо использование любых багов в личных целях, не предусмотренных системой, для обогащения или для нанесения какого-либо вреда игре или другим игрокам.
За доказанное намеренное использование игроком бага следует штраф, размеры которого определяет администрация.
За добровольную сдачу неизвестного администрации бага, в случае его не использования, игрок в праве рассчитывать на вознаграждение, сумма которого определяется администрацией в индивидуальном порядке.
Некоторые недобросовестные игроки уже понесли свои наказания!
Взращенный в злобе и ненависти, темный правитель Призрак, в связи с большим ажиотажем и хорошими продажами, поднимает свои цены в магазине на зловещие товары. Его цель – погрузить мир во тьму на долгие годы и заставить недругов трепетать пред его невиданной силой!
Подгоняемые попутным ветром идут к магазину купцы из заморских стран, нагруженные диковинным сундучками и новыми товарами - коробами с вкусными яствами!
Успейте приобрести сундуки и короба в магазине в разделе "События", ведь распродажа закончится к 8 декабря 2014 года!
Правители! Хорошая новость для клановых игроков! Появился новый функционал - клановая казна! Теперь каждый игрок находящийся в клане может вносить и забирать (при наличии доступа) ресурсы и золото из клана для скорейшего своего роста!
Биржа расширяет свои границы! Пополнился ассортимент товаров, которые вы можете заказать! Свитки и артефакты разделены по группам для более наглядного создания заявки.
Теперь в полную силу заработал клановый рейтинг на главной странице!
Клановый рейтинг определяется по количеству опыта, доблести и очков рейтинга каждого игрока в клане и обновляется как и общий рейтинг в 00 часов по серверу.
Его размах крыльев поражает взор, а прочная чешуя на чёрном рынке стоит несколько сотен золота! Но не ищите встречи с ним ради наживы, ведь охотник может превратиться в добычу.
Теперь яйца могучих драконов можно найти в оркских пещерах! Но помни воин! Дракон у вас проживет не более 2-х недель со дня вылупления из яйца!
Найти их можно в только в пещерах орков. Чем выше уровень пещеры, тем шанс находки возрастает.
- теперь со всех пещер орков, для того чтобы вывести ресурсы, Вам потребуются телеги;
- изменено кол-во орков-защитников с 1 по 4 уровнях пещер;
- теперь каждый уровень пещеры подстроен под конкретный уровень героя. Так пещера 5-го уровня подходит для 11-го героя, пещера 4-го уровня для 10-го героя и т.д. Если Вы напали на пещеру 4-го уровня 11-м героем, то дропа и ресурсов Вы не получите.
*количество орков, охраняющих ресурсы возможно будет незначительно меняться .
- в главном здании Вашей деревни появились две науки, которые влияют на работу биржи - "Торговые операции" и "Длительные отношения". Первая наука влияет на кол-во одновременно выставляемых лотов на биржу (5й уровень - 2 лота, 10й - 3 и т.д.). Вторая наука влияет на длительность выставления лотов на биржу (5й уровень дает дополнительных 3 часа к основным 24м часам, 10й - добавляет 6 часов к основным 24м часам т.д.). ;
- свои лоты на бирже теперь можно отменить в любой момент.
Подгоняемые попутным ветром идут к магазину купцы из заморских стран, нагруженные диковинным сундучками и новыми товарами - коробами с вкусными яствами!
Успейте приобрести сундуки и короба в магазине в разделе "События", ведь распродажа закончится к 5 сентября 2014 года!
В мире Морварда появился новый функционал - Биржа! Теперь все желающие могут оставлять заявки на ресурсы, которые они хотят приобрести, и указывать свою цену. А обладатели нужных товаров смогут продавать им эти предметы, если, конечно, согласны с выставленной ценой.
Стоимоcть создания заявки на бирже - 5 серебренных монет. Созданная заявка будет висеть 24 часа, если никто ее не выкупит, Вам вернуться денежные средства указанные в заявки на ресурс. На данные момент доступны заявки только на ресурсы и создать можно только одну заявку.
Трудно вспомнить когда был выполнен повторяющийся квест ? Обновляешь страницу, чтобы узнать не подошло ли время? Будь в курсе сразу всех повторяющихся квестов с новой вкладкой в функционале Квестов!
Если в поле "Доступность" стоит зеленая галочка, значит квест доступен для взятия. Просто щелкните мышкой по названию квеста и вы сразу перейдете к НПЦ, у которого можно взять этот квест! Если же в поле указано время, значит нужно подождать пока оно истечёт и затем взять квест.
Глубоко под землей, в бесконечных лабиринтах пещер, где так легко заблудиться даже имея при себе выверенную карту и дюжину ярких факелов, в заброшенных тайниках хранятся гномьи клады. До них никому не добраться, кроме лишь проворных пещерных чудищ, что никогда не видели собственной тени. Покрытые слоем многовековой пыли, опутанные серебристой паутиной ждут своего часа удивительные сокровища древнего народа.
Вы можете посвятить свою жизнь Буну, принося дары к нему в логово, которое расположено по координатам (1,1).
Каждому своему приверженцу, принесшему дары, Бун будет начислять репутацию. Как только ваша репутация достигнет нужного уровня, вы сможете прикупить в магазине новые товары. Более подробную информацию о репутации Вы можете почитать в библиотеке.
- теперь большинство ненужных артефактов можно быстро и легко сдать в скупку и получить часть стоимости артефакта. Чем выше цена артефакта, тем больше денег Вы за неё получите. Функционал скупщика находится в лавке алхимика!
Морвардцы! Несколько минут назад по просторам нашего бескрайнего мира разлетелась новость, заставившая встрепенуться даже самых спокойных правителей. Согласно докладу одного из эльфийских разведчиков, королю гномов Фэбуру Бигстейну была доставлена клетка с «Элесским фениксом».
«Элесский феникс» — легендарная птица, которую по сей день никто никогда не видел своими глазами. Академики со всего Морварда уже несколько часов восседают над кипами книг, пытаясь разузнать подробности об этом легендарном представителе фауны морвардского мира. Известен лишь один факт, который и прославил эту огненную птицу, — даруя своему обладателю невероятную удачу, она увеличивает количество золота, получаемого с орков, в два раза.
П.С. Первая птица достанется победителю в ближайшем турнире, который состоится 9 июня и будет служить своему правителю до тех пор, пока кто-нибудь не атакует его деревню и выиграет в схватке. Тогда птица перейдет победителю битвы!
- теперь все профильные артефакты нельзя деактивировать;
- все артефакты, у которых закончился заряд, теперь не пропадают. Если они на герое/в профиле, то они автоматически снимутся и попадут в рюкзак;
- изменен механизм получения Элесского феникса. Теперь его можно носить только одному персонажу. Методика получения феникса будет описана позднее. Всем у кого до этого был феникс получили компенсацию, а сама птица изъята.
- отличная новость для производящих профессий! На большинство ингредиентов снижены цены;
Хотите продать/купить товар или запустить рекламу для набора в свой клан? Теперь не нужно набирать текст каждый раз в чате! Встречайте! Флудилка! Просто зайдите в редактирование своей анкеты и наберите текст в специальном поле "Флудилка", как показано на картинке ниже! Первое сообщение флудилки будет показано по прошествии 30 минут!
Условия работы флудилки просты: вы должны быть в онлайне и в анкете правителя в поле "Флудилка" должен быть текст.
Подгоняемые попутным ветром идут к магазину купцы из заморских стран, нагруженные диковинным сундучками и новыми товарами - коробами с вкусными яствами!
Успейте приобрести сундуки и короба в магазине в разделе "События", ведь распродажа закончится к 5 июня 2014 года!
В мире Морварда появилась новая профессия - Кузнец! Теперь отважные воины могут проявить себя не только на полях битв, но и создавать боевые руны, встраивать их в артефакты и всегда иметь возможность не только заработать больше монет, но и повысить свою боевую силу!
Более подробную информацию по профессии можно почитать на инфопортале
В мире Морварда появилась новая профессия - Алхимик! Теперь отважные воины могут проявить себя не только на полях битв, но и создавать боевые снадобья и артефакты и всегда иметь возможность заработать больше монет!
Более подробную информацию по профессии можно почитать на инфопортале
Морвардцы! На просторах нашего мира начинается турнир «Возрождения», главным призом которого станет Драко, который 2 недели будем Вам помогать в боях и 50 золотых монет!
Давно уже не испытывали восхитительное чувство азарта, не сталкивались с противниками, одолеть которых – не рутинное задание, а настоящий подвиг? Хотите помериться силами с лучшими из представителей вражеской расы или попросту защитить мирных жителей от вражеских воинов? Тогда вам предстоит избрать путь бойца Вольной лиги!
Условия получения подробности о репутации можно почитать на инфопортале!
Подгоняемые попутным ветром идут к магазину купцы из заморских стран, нагруженные диковинным сундучками!
Успейте приобрести сундуки в магазине в разделе "События", ведь распродажа закончится к 14 января 2014 года! Более подробно о сундучках можно почитать на инфопортале !
Многочисленные отряды гоблинов стали часто нападать на селян и вместе с бесценным грузом забирать их с собой в лесную чащу... Терпению местных жителей пришел конец! Новый квест доступен игрокам в здании Склада.
На панели "бустов" добавилась новая кнопка увеличения скорости прироста зерен науки! Теперь не нужно заходить в магазин, чтобы купить свиток, а затем уже в научное здание для того чтобы активировать его в слоте. Все стало намного удобнее и быстрее.
Радостная новость для Вас Воин! Теперь можно обсудить любые игровые темы на форуме.
Не получается пройти квест ? Не беда ! Перейдите в раздел квесты и опишите свою ситуацию. Нашли ошибки в игре? Напишите в раздел Ошибки! Появились новые предложения для улучшения игрового процесса ? Напишите в предложения и быть может мы реализуем их.
Древний Орден Искателей сокровищ занимается поиском и убийством самых опасных монстров, обитающих в мире Морварда.
С древних времен воины ордена отправлялись в самые глухие и неизведанные места, в надежде отыскать новых
монстров и победить их. Отныне, любой воин, уничтоживший монстров и добывший уникальный сундук, может обратится в Главное здание
и обменять полученный предмет на некоторое количество репутации.
При каждом обмене ресурса,
ваша репутация у Искателей сокровищ будет расти. При достяжении репутации 500, Вам будет доступен новый раздел в
магазине, в котором можно приобрести ресурсы по низким ценам,а также некоторые особые артефакты.
Не ведая страха и усталости, отважные воины сражаются на бесконечных просторах таинственных земель. Жизнь защитников соткана из славных побед и поражений, и они умеют достойно принимать как успех, так и неудачи. Для достойных воителей был открыт Арсенал в магазине!
Помните, чтобы одеть доблестные доспехи нужно иметь соответствующее звание! Подробно о доблести на инфопортале.
Подгоняемые попутным ветром идут к магазину купцы из заморских стран, нагруженные диковинным сундучками!
Успейте приобрести сундуки в магазине в разделе "События", ведь распродажа закончится к концу сентября! Более подробно о сундучках можно почитать на инфопортале !
Всячески поддерживая суровых воителей, продавцы магазина приготовили для них неожиданный и потому тем более
приятный сюрприз. Ратных дел мастера, вам предоставляется замечательная возможность улучшить своих Героев,
ведь на прилавке магазина теперь можно приобрести существенно более сильных героев!
Поспешите обзавестись сильными героями и Вы не будете знать поражений в боях!
Морвардцы, только что все мы наблюдали необыкновенный по своей красоте метеоритный дождь. Столь красивого и масштабного события еще ни разу не было в Морварде. Но самое интересное, как всегда, состоялось под занавес. Небосклон рассек на две части огромный ярко сияющий метеорит и плавно опустился не далеко от линии горизонта. По свой форме и цвету он очень напоминал Эссенцию Жизни.
Естественно, метеорит был во много раз крупнее. Старец Маев считает, что если добраться до метеорита и исследовать его, то можно получить множество Эссенций Жизни. Правда, есть одна проблема. И проблема эта очень крупная. Видимо, шаманы орков заранее предвидели место крушения метеорита и стянул туда огромную армию орков. По все видимости ее численность насчитывает никак не меньше 1 миллиона бойцов. Вероятно, что они уже безжалостно уничтожают и растаскиваю метеорит. Именно поэтому всем правителям необходимо прямо сейчас выступить и атаковать орков до тех пор, пока их армия не будет полностью уничтожена. Если правителям удастся разогнать всех орков, то каждый, принявший участие в битве, получит по 1 Эссенции за каждую сотню уничтоженных орков. Не стоит тянуть время. Выступать необходимо немедленно. Каждый правитель получит письмо с подробными инструкциями на почту. Желаем всем удачи!
Уважаемые игроки! На просторах нашего мира появились новые телепорты, позволяющие перемещаться по мировой карты значительно быстрее. Новые телепорты доступны по следующим координатам: 0.0, 50.50, 50.-50, -50.50, -50.-50, 100.100, 100.0, 100.-100, 0.-100, -100.-100, -100.0, -100.100, 0,100. Помните, что для использования телепорта для начала необходимо убить всех охраняющих его орков, входящих в отряд Хранителей Телепорта. Каждый телепорт охраняет 1000 отборных воинов Гарзана, однако для использования телепорта убить их необходимо только один раз. Цена телепортирования одного воина составляет 1 бронзовую монету.
Чтобы использовать телепорт вам необходимо при отправке войска отметить специальный пункт «телепорт» в окне отправке армии.
Только что по Морварду разлетелась радостная новость. В Морварде появились шахты, ценнейший ресурс, из-за богатств которых пролилось немало крови. Шахты разбросаны по всей карте и разрабатывать их нужно совместно с другими игроками.
Наконец-то великие мастера узнали секрет переплавки сломанных доспехов убитых в бою Орков в золото! Многоуважаемые мастера готовы поделиться профессиональными таинствами, если воины докажут преданность делу и проявят рвение в атаках на Орков. Новый квест доступен в мастерских ваших деревнях.