Обитель знахарей

Бои на морвардских просторах крайне ожесточенные и порой заканчиваются печально для одной из сторон — воины погибают на полях сражений. Но ведь вылечить раненого воина куда проще, чем обучить нового. Благодаря Обители Знахарей часть* из них можно исцелить, вновь вернув в ряды вашей бравой армии.


Уровень
Вместимость
1 10 13 18 18 0 00:01:00 100
2 17 20 28 28 0 00:01:18 200
3 29 30 42 42 0 00:01:42 300
4 49 50 70 70 0 00:22:00 400
5 79 77 108 108 0 00:28:00 500
6 140 130 182 182 0 00:40:00 600
7 229 195 273 273 0 00:52:00 700
8 374 306 429 429 0 01:08:00 850
9 615 468 655 655 0 01:29:00 1000
10 1010 725 1015 1015 0 01:56:00 1150
11 1777 1182 1655 1655 0 02:43:00 1300
12 3028 1879 2630 2630 0 03:41:00 1450
13 5143 2990 4186 4186 0 04:59:00 1600
14 8686 4646 6505 6505 0 06:44:00 1750
15 14688 7235 10129 10129 0 09:06:00 1900
16 25781 11667 16333 16333 0 12:45:00 2050
17 45197 19011 26615 26615 0 17:51:00 2200
18 79200 30750 43050 43050 0 1дн. 1ч 2350
19 138600 49875 69825 69825 0 1дн. 11ч 2500
20 242550 80850 113190 113190 0 2дн. 1ч 2650
21 346500 111750 156550 156490 0 2дн. 20ч 2800
22 0 0 0 0 0 00:00:00
23 0 0 0 0 0 00:00:00
24 0 0 0 0 0 00:00:00
25 0 0 0 0 0 00:00:00

* - Внимание! Обитель Знахарей вмещает лишь определённый процент от общего числа погибших воинов, базовое значение которого равно 10%. Эту цифру можно поднять до 30% изучая технологию "Целебные Силы"(по 1% за изучение каждой ступени технологии) непосредственно в Обители Знахарей.

Пример:

В битве участвовало 4000 воинов. Из них 1000 погибло. Технология "Целебные Силы", в деревне из которой был отправлен отряд, прокачана до 17-го уровня. Таким образом из этой тысячи(1000) в Обитель попадут 270 воинов(10% - базовое значение + 17% - прокачка "Целебных Сил" = 27%)

Так же стоит заметить - если количество раненных превышает вместимость Обители Знахарей,  либо все места в ней уже заняты, то все последующие раненные не смогут вылечиться, а иными словами - пропадут, пока там не освободиться место.