Проклятия

Проклятия — неотъемлемая часть волшебного мира. На просторах Морварда существует огромное количество различных проклятий, которые каждый правитель может применять по своему усмотрению, усложняя жизнь противникам. Каждое из проклятий было создано древними колдунами и влияет на добычу того или иного ресурса. Существует два типа этих необычных эликсиров: слабый и сильный. Слабый снижает добычу ресурсов на 25%, а сильный — на 50%. Каждое проклятие действует 24 часа.

Проклятие «Порча Зерна», например, снижает добычу зерна в деревне на 25/50%, «Древесные ужасы» — дерева на 25/50%, «Каменная слабость» — камня на 25/50%, «Стальные беды» — железа на 25/50%. Проклятие «Слабоумие» поражает всех деревенских ученых, и добыча зерен науки в деревне снижается на 25/50%. Добываются эти проклятия на клетках игровой карты.

Отдельно стоит отметить и одно из самых страшных проклятий — «Слабость Тукриса», существующее в четырех вариантах: самый слабый снижает добычу кристаллов на 25%, следующий – на 50%, третий — на 75%, а самый сильный — на 100%, не позволяя вашему противнику добывать кристаллы. Если самые слабые версии «Слабости Тукриса» выбиваются на клетках игрвоой карты, то два последних можно приобрести в игровом магазине.

Узнать, что ваша деревня заражена, можно в профиле, где в случае заражения будет отображаться небольшой значок (); он также отображается и в чате, справа от ника игрока.

Если вы подверглись нападению с применением проклятия, то не надо отчаиваться. На просторах Морварда существуют и лекарста от них. Добыть специальные флаконы можно на клетках мировой карты. Целебные зелья также существуют в двух вариантах: снимающие 25% с эффекта заклятия и 50%. Если на вас наложено заклятие силой в 75%, то для его снятия потребуется либо три целебных зелья по 25%, либо одно зелье на 50% и одно на 25%. Целебные зелья существуют для каждого типа проклятий.